Prepara dos robots
Elige la mente, el arma y el equipo opcional de cada robot sin gastar todo el presupuesto de la partida.
Juego · Exploración
Un juego de arena autónomo pensado para móvil, basado en leer al rival, adaptar el robot de reserva y elegir el momento adecuado para arriesgar el cambio.

La pregunta
Muchos juegos competitivos ponen a prueba la velocidad de ejecución una vez comienza la partida. Reservefire elimina los controles directos de combate y pide al jugador que preste atención: que lea el movimiento, la precisión y el uso de la cobertura, y decida después en qué debe convertirse el robot de reserva.
El momento interesante no consiste solo en observar cómo luchan dos robots. Consiste en detectar algo útil, cambiar el plan por ello y decidir si la ventaja merece el riesgo de una retirada y un cambio peligrosos.
El ciclo
Un presupuesto compartido hace que cada decisión inicial compita con lo que podría hacer falta más adelante.
Elige la mente, el arma y el equipo opcional de cada robot sin gastar todo el presupuesto de la partida.
El movimiento autónomo, el contacto de sensores, los disparos fallidos y la cobertura cambiante revelan qué intenta hacer cada configuración.
Reconfigura la reserva y retira después al robot activo mediante una secuencia de extracción expuesta antes de que pueda entrar el nuevo plan.
Dentro del prototipo
La arena sigue siendo el centro mientras las decisiones de preparación y reserva explican sus costes con claridad.


Qué se está probando
Reservefire es una prueba pública. Compartir datos anónimos de la partida es opcional y empieza desactivado en cada partida. El multijugador, las cuentas, la progresión y la monetización quedan fuera de este experimento hasta que el ciclo central demuestre que merece crecer.